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福田校区
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深圳影视动画全科培训班

课程价格:
课程学时:
开班时间:
常年开班
上课时段:
上课地区:

 

课程概述:深圳丝路教育影视动画全科培训班对学员进行全面系统的专业训练,以实践其应用为主要学习目的,有针对性的培养适合各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。

【学校简介】

深圳丝路数码技术有限公司位于中国最具活力的创新城市深圳,并在北京、南京设有两所分校。与其它CG培训学院不同的是,丝路学院拥有技术实力雄厚的丝路集团作后盾,这意味着丝路的学员将得到10年大型项目制作经验的无私传授,并分享到成千上万丝路成功案例,除此外丝路集团国内外16家分公司将为学员提供就业机会,而700余位专业人才将成为师资储备力……在中国CG培训行业里,这一切尚属首创。

【课程特色】

强调基本功的扎实,在课堂中以项目为例进行要点和难点的讲解,以加强对技能点的理解和灵活应用。深入的学习和研究各种大型项目的解决方案。领悟并掌握影视动画的制作技巧和思路,运用不同手段应对影视动画制作的各种要求,培养学员的创新思维能力以及快速处理问题的应变力。

【学习目标】

通过7个月的学习,成为专业的综合性动画人才,可即时参与项目制作而无需二次培养

【招收对象】

中等以上学历,喜欢看动画片、对影视动画感兴趣并愿意在此行业发展的有志之士。

【授课内容】

第一阶段:影视动画基础
了解影视动画制作流程及各个流程模块间的关系,为之后的学习打下基础。

1)优秀影视动画片段赏析。
2)了解影视动画基础知识及制作流程。
3)熟悉影视动画项目中各个模块的关系。
4)学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。
第二阶段:基础模型
了解动画模型制作的规范,以及市场上动画公司对模型的要求,学习道具场景建模的方法,为以后的高模学习打好基础。

1)如何进行点、线、面建模及NURBS曲面建模。
2)摆放道具、使用道具、装饰道具的建模方法。
3)了解场景建模规则,掌握各种风格的建筑建模方法。
4)建筑物的构造及简单的材质与纹理贴图。
5)各种植被、景观、河流、山川的嵌入及摆放,以及它们在场景中光影关系的处理方法。
第三阶段:人物模型
讲解人体肌肉结构,通过逐步细化的方式制作标准人体,详细解析制作思路及布线规范,帮助学员领悟人体建模的细节及要领,最终完成标准的人物模型。

1)人体解剖及造型基础。
2)角色头部比例关系、结构特点、布线的详细讲解。
3)写实人头大体形状制作。
4)五官及其头发制作。
5)细节调整。
第四阶段:ZB制作
学习ZB笔刷及遮罩的使用方法,利用ZB拓扑模型,生成法线贴图,制作高精度角色模型,你会动画人物也可以做得和真人一样逼真。

1)绘图功能及其软件相关基础操作命令的讲解。2)ZB雕刻学习,使用3D球体雕刻头颅模型。
3)球创建模型的方法 Z球与3D mesh 之间的转化技巧。
第五阶段:Maya&zb
将Maya与ZB模型雕刻技术结合,从低模到高模,明确制作要点,熟练掌握各类模型的制作方法。
 
1)maya结合ZB制作高精度生物角色。
2)后期模型包装及其命名规范。
第六阶段:灯光基础
灯光是最容易营造气氛的因素,通过本阶段的学习,掌握各种打灯的技巧,同一个画面可以给人完全不同的感觉。

1)灯光的的特性及分类。
2)室内与室外的打灯方法。
3)不同环境的打灯技巧,如清晨、黄昏、夜晚等。
4)了解Vary的渲染属性,并利用Vary打灯的技巧。
5)光线跟踪的原理、光线跟踪的运用。
第七阶段:材质基础
了解何为材质,在三维动画中有什么表现,材质的作用是什么,材质使用的规则,为以后的学习打基础。

1)材质的表现形式及在动画中的制作要点。
2)掌握HYPARSHADER、blinn球的属性。
3)了解并运用材质球。
4)学习层材质概念并掌握Maya材质球的运用。
第八阶段:UV贴图
UV是定位2D纹理的坐标点,好的贴图纹理必须基于合理的UV分布。通过此阶段的学习,掌握UV贴图技巧。

1)UV的基本投射。
2)UV拆分的规则。
3)UV layout软件拆分UV的使用方法。
第九阶段:动画基础
讲解动画发展,浅析动画类型,让学员可以对动画有基本的理论了解。了解动画曲线编辑器的使用方法,以及如何用几何路径轻松的移动和旋转对象。

1) Maya基础界面了解。
2) 动画的关键帧设置。
3)Graph Editor (动画曲线编辑器)的具体应用。
4)路径动画的使用方法及技巧。
第十阶段:物体仿真动画
通过实例讲解,了解铅球、汽球、乒乓球的运动轨迹,推论出自然界物体的运动规律,制作出生动形象的物体运动小动画。

1)物体的基本分类。
2)以球类为分析对象,总结物体运动时的一般规律。
3)特殊情况下,物体的运动规律。
4)粒子的运用规律。
5)自然现象的运动规律,如:风、雨、电、云、火等。
第十一阶段:角色动画
了解力学以及惯性运动的基本规律,掌握人的行为运动的准则:如推、拉、搬等。传授设计角色动作的技巧,使之具有丰富的表现力。

1)人物普通走路和个性走路的不同制作方法。
2)如何使人物跑动起来。
3)人物的各种POSE的摆法。
4)动作类动画。
5)动作节奏的控制、动作细节分析和制作。
第十二阶段:表情与口型
要想塑造成功的角色,除了需设计出生动的形体动作外,角色面部表情刻画、讲话神态和口型变化也同样不可忽略。本阶段就是学习怎么运用面部表情达到不同的情感表达效果。

1)表情及口型的的个性表现。
2)对白语言和非对白语言的角色表情设计。
3)对白与肢体语言的配合。
4)各部位肢体表演讲解、表情、口型、表演综合训练。
第十三阶段:角色绑定
了解Maya骨骼系统的使用方法,快速创建角色连接结构,实现对模型的支配。

1)刚性骨骼运动。
2)软性骨骼蒙皮。
3)Physique给骨骼添加蒙皮的运用。
第十四阶段:特效
以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,了解人物特效、动作特效、自然特效的制作方法,使动画变得更加生动形象。

1)星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。
2)流动变形字体实例制作。
3)群体动画实例制作。
4)海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。
5)柔体及弹簧及内置Effect效果。
6)特效综合练习。
第十五阶段:后期合成
将动画中各种素材进行组合,如角色、场景、灯光、特效等,形成一个完整三维空间画面。

1)合成的基本概念及流程。
2)合成软件中三维空间的实际应用。
3)综合使用Effect菜单命令制作实用效果:光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原等。
4)简单的包装,AE与Maya的结合。
第十六阶段:剪辑
把零散的各个场景、人物按照剧本进行故事情节的剪辑,使之形成一个具有逻辑性的完整故事,并为故事配音,使之更加的生动。

1)Premier剪辑软件的初步了解。
2)简单非线性编辑操作。
3)视频与音频轨道的剪接、特效、转场、字幕等制作。
4)制作广告片头或者栏目包装案例。
第十七阶段:班级项目创作
按照项目流程,各司其职,制作一部完整的动画短片。
1)动画剧本的准备。
2)项目的人员分工,进程表制作。
3)在讲师指导下完成模型、材质、骨骼、动画、特效的制作。
4)剪辑与配音,最终输出成片。
第十八:项目实训
进入丝路动画部门进行为期1个月的实训,亲历工作第一现场,感受工作氛围,向前辈学习动画制作技巧。

1)进入丝路实训部。
2)同步参与制作丝路动画项目。
3)与丝路动画部的前辈一起分享制作经验和技巧。

【名师风采】

宫庆华
曾参与的项目及项目介绍:
《广州生物岛》《朗诗国际》
《广州电视中心》《珍珠泉》
可以了解学生原有知识技能基础情况,对学生的兴趣、需求及学习方法和习惯做到心中有数,并充分考虑好学习新知识可能会有哪些困难及应采取的相关预防措施。
李维刚
自小学习美术,于美术学院版画系毕业,对艺术的感悟力强,擅长角色制作,能触探人物灵魂,完美把控其神韵,曾担任EA、THQ、CCP等国际一流游戏制作公司角色艺术设计师,塑造了《暴雨HeavyRain》、《FIFA足球》、《滑雪Skate2》、《终极格斗冠军赛UFC2010》等游戏作品的经典角色

【学员作品】

【专业认证】

丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品专家资质认证。

【就业前景】

可以从事三维动画片、动画电影的制作、影视动画设计的工作,也可在游戏片头制作、广告制作、游戏场景、角色模型制作、广告创意等行业任职。


选择丝路教育的六大优势:

1、国内知名的CG制作公司

2、无法复制的大型项目实战经验分享

3、比肩世界水准的最新生产制作实力

4、业内资深骨灰级的豪华专家讲师团

5、实战教学和制作实训并举的教学模式

6、平均就业率高达95%的实力保障


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