类别 |
课程名称 |
课程内容 |
艺 术 设 计 基 础 课 |
素描 |
明确素描的基本概念,掌握素描的各种表现形式,提高审美和造型能力。通过静物写生,学习构图、比例、透视、明暗、空间等基本造型元素。重点加强对结构素描的训练 |
色彩 |
学习正确的观察色彩,用色彩塑造形体、组织色调,表现客观对象的固有色与光源色、环境色的变化统一关系,并进行艺术归纳处理 |
速写 |
培养学生具备快速捕捉对象的造型能力,主要通过理论讲授与辅导结合进行,通过速写的训练,掌握基本造型、比例、结构等知识,提高学生的眼、脑、手的准确性和熟练程度,以达到对观察能力、分析能力、表现能力的培养 |
色彩构成 |
学习色彩构成原理,掌握色彩构成规律,提高色彩感觉,掌握运用色彩表现空间及结构的能力 |
平面构成 |
1平面空间中基本元素点、线、面的视觉训练、 2造型艺术的形式语言的表现 、3形与平面空间的视觉创造 、4形与平面空间的构成方法训练 、5创新图形的构成 |
立体构成 |
掌握立体构成的各种基本表现手法,按照一定的形式美的构成原则使用各种基本材料,将造型要素组成新的立体。 |
艺 术 设 计 学 历 课 |
摄影 |
摄影是艺术系的一门基础课程,通过本课程的学习,使学生掌握摄影基础理论和实践技能 |
图案设计 |
了解图案常见的构图方式:平移、轴对称、旋转,了解简单图案设计意图。并能够运用平移、轴对称、旋转设计出简单的图案 |
计算机应用基础 |
学习Windows XP操作系统、办公自动化软件应用、多媒体应用技术、计算机网络基础、数据库技术及应用基础 |
艺术设计概论 |
作为设计的一门专业基础课程,主要讲授设计艺术的源流,风格和发展规律,探索设计的内涵本质、特征和方法;对扩大学生的设计视野,普及设计文化、理念,具有很好的引导、推广作用,是具有时代特点的设计理论主干课程 |
素描(2) |
进一步学习素描的表现方法与技巧(静物、石膏头像、真人头像) |
色彩(2) |
从对作品的赏析入手,采用以写生训练为主、临摹为辅的教学手段,并结合运用"形式构成"原理以扩展学生的视野,以达到对色彩(水粉、水彩)的进一步提高 |
速写(2) |
通过课堂理论讲授与课内辅导结合进行,提高学生的眼、脑、手的准确性和熟练程度,以达到对观察能力、分析能力、表现能力的培养,使学生具备有灵活运用线造型的能力 |
影 视 动 画 设 计 专 业 课 |
导演基础及影视心理学 |
以影视基础理论为出发点,教授学员编制剧本的方法,如何使用镜头语言述说剧本,及影视心理学在实际创作中的作用。以提高学员的影视鉴赏及分析能力,从而提高学员的剧本创作能力 |
动画概论及动画名作分析 |
以动画理论为出发点教授学员动画制作的基本概念及制作方法,以实例作讲解,以提高学员对动画制作的意识及审美能力。 |
剧本解读与影视镜头语言安排 |
让学生了解影视语言的一般规律,学习如何通过视听方式来进行叙事,表达情感。在大量观摩经典作品的同时,学生必须亲自动手才有可能掌握其中的奥秘。本课程特别强调理论与实践的结合,让学生在制作的过程中掌握视听语言的基本规律 |
影视动画表演 |
了解动画片角色与背景在运动或表演过程中的基本特点和动画角色表演动作的设计要点,培养学生敏锐的观察力及关键动作的捕捉能力,掌握合理生动地表现角色动作的技术,为人物动态设计打下良好的基础 |
动画素材图像处理Photoshop |
详细讲解photoshop的使用要领,以实例作讲解,了解photoshop在实际商业生产中的作用及商业制作技巧 |
动漫故事版与分镜设定 |
资深动漫设计师讲授动画人物(场景)设计专业理论,深入浅出讲解动漫设计的心得要领,为人物设定及场景设定打下结实的理论基础。 |
人物与道具、服饰设定 |
深化学习动漫人物设定的理论,以实践为过程,教授学员动漫人物设定的商业操作及技巧,与行业接轨,以实际运用为出发点,提高学员的动漫人物设定实操能力。 |
场景设定 |
深化学习动漫人物设定的理论,以实践为过程,教授学员动漫场景设定的商业操作及技巧,与行业接轨,以实际运用为出发点,提高学员的动漫人物设定实操能力。 |
动画运动与动作设计 |
通过实践练习,使学生掌握物体运动过程中作用力与反作用力、力的表现、加速度与减速度、惯性运动、弹性运动以及曲线运动的具体表现和画法 |
矢量平面制作adobe illustrator |
教授学员adobe illustrator 是使用方法及实际应用技巧,面对商业操作予以实践教学,充分提高学员的矢量平面设计能力 |
影 视 动 画 制 作 技 术 专 业 课 |
计算机二维动画制作基础课程 |
掌握计算机二维动画制作的基本知识和理论 (1)以软件实践为基础,掌握flash动画制作软件的基础操作;(2)掌握动画制作机本技巧,以提高二维动画制作能力 |
Maya基础 |
学习Maya三维动画软件基础操作:以三维初级建模为目标,教授学员Maya软件的基础操作,学习三维建模的基础概念,以实际操作为中心引领学员进入三维动画基础创作阶段 |
3DMAX基础 |
学习3DMAX三维软件的基础操作:以三维初级建模为目标,教授学员3DMAX软件的基础操作,学习三维建模的基础概念,以实际操作为中心引领学员进入三维动画基础创作阶段 |
Maya高级技法1 |
专业教授maya高级建模,高级骨骼制作及邦定,高级动作设计 |
Maya高级技法2 |
灯光模块,mentalray高级渲染及maya特效模块 |
影视剪辑(adobe premiere) |
学习影视剪辑技法以实践为出发点学习影视非编软件的使用方法。 |
影视特效合成(after effect) |
学习影视后期特效合成软件after effect ,以实践为出发点有效快速地达到认识、学习、提高、熟练地操作使用after effect 后期合成软件。 |
计算机二维动画制作高级课程 |
以实例创作,教授学员二维动画的高级制作技法。 |
影视动画配音 |
教授学员影视动画配音基础知识,在实践教学中提高学员的影视动画配音能力,培养影视动画配音专项人才 |
毕业设计 |
在老师的指导下完成毕业设计 |
结业证书 |
由广州大学美术与设计学院,广州动漫产业人才培训(广州大学)基地颁发的相关学习证书 |
ICAD 国际商业美术设计师证书 |
考前综合辅导:由专业教师按照考核大纲,将综合辅导课内容分为应知(理论)、应会(实操)两部分,突出考核要求、题型、重点和答题技巧。学员通过考前综合辅导课的学习,能达到理论和实操技能的快速提高,从容应对考试 |
课程培训 |
可选择单个课程学习,按照所报读的单门课程学费收取 |
岗位培训(一个月) |
可选择2-3门课程学习 |
等级培训(一个季度) |
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专业培训(半年制) |
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中期培训(一年制) |
学习影视动画编创与运营课程体系的全部技能课程 |
全科(学历) |
学习影视动画编创与制作课程体系的全部课程 |