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分享3DSMax2014建模新功能使用教程

发布时间: 2013-10-9 9:35:52 编辑:lee
[导读] 随着20143DSMax版本的问世,在建模方面有了比较大的创新,今天我们就收集了一篇关于3DSMax2014建模新功能使用的教程与大家分享一下

What you will learn

首先,我们将这个3DS Max建模教程,看着几何为您提供各类。您将学习如何组织成层次结构模型,并保持现场清洁和高效。

We’ll begin this 3ds Max modeling tutorial by looking at the various types of geometry available to you. You’ll learn how to organize your model into hierarchies and keep your scene clean and efficient.

我们还将看看几种建模工具包括像挤出和迅速循环的工具,增加分辨率,样条建模技术,以创建平滑表面,以及许多其他的工具和技术,以及多边形工具。我们就来看看使用平滑或细分工作流程和使用修饰符来帮助塑造我们的模型。

We’ll also take a look at several modeling tools, including polygonal tools like extrude and the swift loop tool for adding resolution, Spline modeling techniques to create smooth surfaces, and many other tools and techniques as well. We’ll take a look at using a smoothing or subpision workflow and use modifiers to help shape our models.

我们将这个入门培训采取稍微不同的方法,因为我们不打算谈论所有3ds Max的建模工具,而是专注于你要找到最有用的工具,当你开始在建模过程。

We’re going to take a slightly different approach to this introductory training, in that we’re not going to talk about all of 3ds Max’s modeling tools, but rather focus on the tools that you’re going to find most useful as you begin the modeling process.

如果你有一个具体的工具的问题上,尝试做一个搜索,你一定要找到一个教训。一旦你有一个更好的了解这些工具如何协同工作,你就可以创建自己的建模解决方案,并真正拿出一个工作流程,为您的舒适。

If you have questions on a specific tool, try doing a search and you’re sure to find a lesson on it. Once you have a better understanding of how these tools work together, you’ll be able to create your own modeling solutions and really come up with a workflow that’s comfortable for you.

视频截图:

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