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游戏设计核心之角色设计

发布时间: 2013-10-17 18:57:27 编辑:lee
[导读] 现实当中太过于压郁,而游戏却成了人们释放一种方式,一款游戏的好坏,吸引人否,其关键在于人物角色的壮观漂亮与否。游戏角色设计在影视、杂志、网络中都会出现,而设计者的要求与发展空间自然就越来越大。

随着科技的进步,人们生活水平日益提高,游戏产业也如雨后春笋般蓬勃发展,在我国尤其受青少年欢迎。游戏成为人们释怀和谋生的一种方式,无论在娱乐还是工作上,都具备强大的生命力。然而,一款游戏的好坏与受欢迎程度,绝大部分取决于人物角色的设计。

正因如此,越来越多的学员找到了我们,因为这里能带给大家更专业更权威的课程,那作为游戏设计的核心之一,我们在进行角色设计的时候应该注意什么呢?请追随小编的步伐,一起来探讨。

 

首先,我们要知道游戏中的角色是怎样定位的?

游戏角色是以美术导向为主,还是以故事导向为主?汇众游戏培训学校认为,这个问题是相对的。

以故事为导向的角色设计通常依赖游戏剧情,即设计师从故事的背景和内容出发,挖掘人物性格特征.来确定角色外观形象。然后再根据故事的特点,来确定用何种视觉形象来呈现角色。这样能吸引玩家把兴趣更加投入到对游戏背景的了解和对角色的操纵上来。

以美术为导向的游戏角色设计不是很依赖故事内容,它常常为简单模式的游戏提供纯粹的视觉艺术来强化角色。它往往是来自设计师突发的灵感,来驱动他制作出这个角色,从而再为它来诞牛故事。如《占墓丽影》中的劳拉,起初是以创造者心目中的理想女孩出现的,但后来成为了著名的游戏人物。按照她夸张的身材比例,在现实乍活中,不太可能完成那些高难度的动作,但是其允满个性的视觉风格仍然吸引了众多玩家。

 

其次,我们要了解游戏设计师的日常工作是怎样的?

游戏设计是一个不错的行业,游戏设计师更是享有不错的待遇。然而并非人人都适合这一行业,不过可以肯定的是,从汇众教育走出去的学员,工资待遇高于行业平均水平,不少优秀学员更是拿到了让人“羡慕嫉妒恨”的薪水。那作为一个游戏设计师,其日常工作基本如下:

1、进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;

2、设计游戏角色的造型和色彩;

3、设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;

4、进行游戏角色的细画工作;

5、制作高水准的角色模型及贴图;

7、与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

 

所谓“三百六十行,行行出状元”,只要你找准了方向,在汇众教育努力学习,我们坚信你会有不错的收获的!作为眼下最热门的专业之一,我们有理由期待更优秀作品的诞生,期待更优秀学员的到来。

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