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现在当游戏美术设计师有前途吗?

发布时间: 2013-9-1 22:43:19 编辑:lee
[导读] 截至2012年6月底,中国网游用户在总体网民数量中占百分之60以上的比例。随着市场的持续扩大,导致国内网游人才的供需矛盾将更加激烈。据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。

    ◆游戏美术设计是CG应用中最有发展前景的行业,没有之一!

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG),简单来说就是在计算机上实现的艺术。

CG艺术衍生出了很多应用领域,比如游戏、影视、动画、建筑、平面、室内、插画等。今天介绍给大家CG艺术的一个分支:游戏美术。

众所周知,在中国,游戏美术是CG应用中最有发展前景的,没有之一。

为什么?看看中国的游戏行业吧,无论是中国的电影行业还是动画行业,哪一个能比得上如火如荼的游戏产业?

游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。

游戏美术,以前很多人叫游戏美工,据说有贬低人的嫌疑,现在比较流行的叫法是游戏美术设计师。

    ◆游戏美设计师有怎样的薪酬水平?

在国外,看看最新统计的老美游戏行业2010年的年收入水平哈,注意,人家拿的是美元:程序:8.5337万美元;美术:7.1354万美元;策划:7.0223万美元;

在国内游戏美术设计师收入水平:

入行年限
一般收入水平
入行1年的新人

入行起薪一般在3000左右,有些可到4000

入行2-3年

薪资可在5000左右,看公司与个人资质。

如果升职到leader(组长)可到8000。

入行3-5年之后

薪资一般都在6000以上了,8000左右正常。

Leader一般在1万以上,主美1万-2万以上都有

当然,升到主美、总监级别,通常需要5年以上时间,并且是需要努力的。每个人的成功都不是那么轻而易举的,美玉也需要时间磨啊。

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